Jesteś nie zalogowany. Stwórz konto lub zaloguj się!
Strona głównaForumRedakcjaKontakt



Legends of War: Patton's Campaign
(aka Legends of War: Patton's Campaign)

Producent: 
Enigma Software
Wydawca: 
Enigma Software
Gatunek: 
Język: 
Angielski


Tryb Infrastructure: 
Tryb Adhoc: 


Premiera EUR: 
20/10/2010
Premiera USA: 
04/01/2011

Wasza ocena:
81%
Głosów: 16
Nasza ocena:
Brak
Musisz się zalogować, aby głosować na grę.






Newsy:
Artykuły:
Materiały filmowe:
Tapety:
Theme:
Galeria:
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
18/08/2009 - 13:12
Legends of War: Patton's Campaign
28/05/2009 - 20:30
Legends of War: Patton's Campaign
28/05/2009 - 20:30

Odpowiedzi

Portret użytkownika zdzihoslaw11

Zapowiada się fajna gra :)

Zapowiada się fajna gra :)

Portret użytkownika Mycha93

Przypomina mi to Pathway To

Przypomina mi to Pathway To Glory z N-gage (spoczywaj w spokoju ;( )

Portret użytkownika margas12

nonono 9 głosów ocena 88

nonono 9 głosów ocena 88 poczekam do 15 głosów :D

Portret użytkownika TheTwinTails

Grałem w demo, i jakoś nie

Grałem w demo, i jakoś nie zachwyca...

Portret użytkownika nucek

musze to miec, bo nie ma

musze to miec, bo nie ma podobnych gier na pap

Portret użytkownika uncleallevil

Gra zupełnie niezła.

Gra zupełnie niezła. Mechanizm prowadzenia walki zbliżony do Warhammera 40k Squad Command, chyba nawet ten sam engine został użyty (z pewnymi zmianami). Oprawa audio wizualna na dobrym poziomie, sterowanie bez zarzutu. Misje nieco montonne, autorzy nie wysilili się na tym polu za bardzo. Dość wysoki poziom trudności, znacznie wyższy niż w grze W40kSC. Jednostki gromadzą doświadczenie, co nakazuje je "oszczędzać". Jednocześnie wrogowie wykazują się jakimś AI i często nie służą jedynie za tarczę, chociaż ich zachowanie jest bardzo mocno uzależnione od profilu misji. W misjach, w których trzeba załatwić wroga po cichu i na boku włączenie alarmu oznacza praktycznie koniec misji. Wrogowie hurtem na nas lecą ze wszystkich stron i nie ma szans to przeżyć. Dobre są też misje, w których musimy się bronić przed atakiem wroga. Najsłabiej AI wygląda w misjach typu atak i dywersja gdzie wróg zachowuje się dziwnie biernie. Słabo też wygląda AI pojazdów, które bardzo często blokują się na budynkach. Ogólnie rzecz biorąc zginąć jest łatwo (przy ustawieniu średnim poziomu trudności) co wymaga chwili zastanowienia przy podejściu do misji i zakupie/modernizacji jednostek. Może się okazać, że skład, który posłaliśmy do boju jest na tyle źle dobrany, że nie będzie w stanie ukończyć misji. Spora różnorodność jednostek daje dosyć duże pole w podejściu do misji. Z braku podobnych pozycji na PSP nie ma co wybrzydzać.

Dodaj nową odpowiedź

Zawartość pola nie będzie udostępniana publicznie.
Type the characters you see in this picture.
Przepisz znaki widoczne w powyższym obrazku. Jeśli nie możesz ich odczytać, wciśnij Podgląd, by wygenerować nowy kod. Wielkość liter nie ma znaczenia.