Jesteś nie zalogowany. Stwórz konto lub zaloguj się!
Strona głównaForumRedakcjaKontakt



Final Fantasy Type-0 mogłoby być ostatnią perełką, jaka pojawiłaby się dla zachodnich posiadaczy PlayStation Portable, jednak w ostateczności los mógł zdecydował inaczej.



Final Fantasy Type-0 trafi na zachód i jest to już pewne. Potwierdza to sam reżyser produkcji Hajima Tabate w wywiadzie opublikowanym na łamach wydanego Ultimania Guide.

 

Tabata podczas przeprowadzonej rozmowy powiedział i potwierdził, że zespół odpowiedzialny za tytuł pracuje aktualnie nad zagraniczną odsłoną. W tym momencie pozostaje nam już tylko spekulowanie, kiedy zostanie ona wydana. Osobiście obstawiałbym pierwszy kwartał przyszłego roku.

Przyszłość tej serii zależy głównie od samych graczy oraz tego, czy zaopatrzą się w japońską lub zachodnią odsłonę, gdy ta zostanie wydana. Czekamy zatem na formalną zapowiedź europejskiego oddziału Square Enix, która powinna nastąpić w najbliższych dniach.



Na łamach najnowszego wydania magazynu Famitsu, reżyser The 3rd Birthday oraz Final Fantasy Type-0 - Hajime Tabata rozgadał się o ewentualnych kontynuacjach obu tytułów.

 

Spytany przez redaktorów nad czym aktualnie pracuje, odpowiedział, że nad niczym, lecz ma kilka pomysłów, które chciałby wprowadzić w życie. Jednym z nich jest m.in. sequel The 3rd Birthday, choć jego zdaniem, Square Enix wolałby stworzyć coś innego, w szczególności następną odsłonę Type, zważywszy, że prace nad silnikiem dla kontynuacji zostały już rozpoczęte.

Zdaniem Tabaty, Final Fantasy Type-0 poradził sobie bardzo dobrze, jednak osobiście chciałby sprzedać jeszcze większą liczbę egzemplarzy swoich gier. Warto przypomnieć, że aktualnie produkcja znalazła trochę ponad 700 tysięcy nabywców w samej Japonii.

Final Fantasy Type-1, jeśli kiedyś się pojawi to zapewne ponownie zostanie wydane na konsole przenośne Sony, choć w tym momencie bardziej prawdopodobna jest PS Vita, aniżeli PSP.



Wygląda na to, że Yoshinori Kitase, producent Final Fantasy Type-0, potwierdził, iż także nam przyjdzie zagrać w ten tytuł.

 

W rozmowie z hiszpańskim portalem Vandal, odpowiadając na pytanie odnośnie dalszych planów względem uniwersum Fabula Nova Crystalis, Kitase ujawnił, że aktualnie trwają prace nad zachodnią odsłoną FFT0 mającą trafić zarówno na rynek amerykański jak i europejski. Oficjalnie o tytule mamy usłyszeć niebawem.

Nie pozostaje chyba nic innego, jak czekać na oficjalną zapowiedź i pomału odkładać zaskórniaki na dwupłytowego Final Fantasy Type-0 (o ile informacja ta znów nie okaże się nieprawdziwa).



Wydany parę tygodni temu Final Fantasy Type-0 otrzyma w najbliższy wtorek nowe demo, które zastąpi aktualnie dostępną wersję w japońskim sklepie PlayStation.

 

Największymi różnicami względem wrześniowej edycji ma być dostęp do alternatywnych, letnich mundurków dla wszystkich głównych postaci oraz przedmiot Growth Egg, dzięki któremu będziemy otrzymywać dwa razy więcej punktów doświadczenia. Zdobyty dorobek będzie można przetransferować do pełnej odsłony, o ile takową planujecie sprowadzić z Japonii.

Final Fantasy Type-0 od swej japońskiej premiery (27 października) sprzedał się w nakładzie 651.630 egzemplarzy. O zachodniej premierze tytułu niestety nadal nic nie wiadomo.



Media Create udostępniło najnowsze zestawienie sprzedaży gier oraz konsol obejmujące miniony tydzień w Japonii. Po Final Fantay Type-0 nadszedł czas wąsatego hydraulika.

 

Super Mario 3D Land wydany ze specjalną dedykacją dla Nintendo 3DS sprzedał się w zeszłym tygodniu w nakładzie 343,492 sztuk. Swoją drogą, to chyba pierwszy raz, gdy jakiś tytuł z trójwymiarowej kieszonki triumfuje na liście.

Wspomniana we wstępie najnowsza produkcja Square Enix została natomiast zepchnięta przez nowości na czwarte miejsce, choć w drugim tygodniu powiększyła swój wynik o 122,286 egzemplarzy. Jedyna nowość na PSP - Pro Evolution Soccer 2012, ulokowała się na szóstej pozycji z wynikiem 45 tysięcy sztuk.



Final Fantasy Type-0 bez większych niespodzianek zdominowało najnowsze zestawienie Media Create obejmujące zeszłotygodniową sprzedaż gier oraz platform w Kraju Kwitnącej Wiśni.

 

Dzieło Square Enix od swojej czwartkowej premiery zdołało znaleźć prawie pół miliona nabywców, pozostawiając inne produkcje daleko w tyle. Nam aktualnie pozostaje mieć jedynie nadzieję, że Square Enix po tak świetnym starcie w Kraju Kwitnącej Wiśni w końcu zdecyduje się zapowiedzieć produkcję na zachód.

Inne nowe gry na PlayStation Portable, które miały swoją premierę w zeszłym tygodniu, takie jak Senritsu no Stratus czy też Ragnarok: Hikari to Yami no Koujo, sprzedały się średnio w 15 tysięcy egzemplarzy.



Square Enix postanowił oficjalnie udostępnić trwający ponad dziesięć minut opening Final Fantasy Type-0, z którym to możecie zapoznać się w rozwinięciu.



Na łamach nowego numeru Dengeki PlayStation zdecydowano się opublikować wywiad z Kitase, Tabatą oraz Nomurą na temat procesu tworzenia Final Fantasy Type-0, zmian względem dema, tła fabularnego, wachlowaniu płytami UMD i kilku innych niemniej ważnych rzeczach.

Final Fantasy Type-0 został ogłoszony 5 lat temu pod nazwą Final Fantasy Agito XIII ostatecznie zmienioną na początku tego roku. Producent gry Yoshinori Kitase niezmiernie się cieszy, że tytuł w końcu ujrzy światło dzienne. Sam proces tworzenia produkcji trwał trzy i pół roku, gdzie w pewnym momencie prace toczyły się minimalnym tempem przez wzgląd na inny projekt, którym był The 3rd Birthday. Reżyser tytułu Hajime Tabata nie czuje jakoby deweloping trwał długo i chciałby już rozpocząć pracę nad kolejną grą. Podczas tworzenia produkcji nie obyło się bez bugów, które były spowodowane głównie objętością tytułu - scalenie i sprawdzenie całej zawartości pod względem błędów zajęło zespołowi naprawdę sporo czasu.



Tydzień temu poznaliśmy ocenę Final Fantasy Type-0 wystawioną przez Famitsu. Dzisiaj swój werdykt wydaje Dengeki PlayStation zdradzając przy tym kilka dodatkowych informacji.

 

Magazyn doceniając ogrom świata oraz napięte bitwy przyznał produkcji Square Enix kolejno 90/90/95/90. Pismo jednak zaznaczyło, że gra wydaje się łatwiejsza względem wersji demonstracyjnej oraz nadal w niektórych ciasnych pomieszczeniach szwankuje kamera.

Dengeki PlayStation uściśliło przy okazji, jak wygląda rozłożenie poszczególnej zawartości na nośnikach UMD. Na pierwszej płytce uwzględniono prolog, pierwszy i ostatni rozdział wraz z końcowym dungeonem. Na drugiej zaś zawarto pozostałe epizody wraz z trybem wieloosobowym. Wszystko to czyni, że dyski zmienimy więcej niż jeden raz przypominając sobie stare czasy szaraka. Japońska premiera Final Fantasy Type-0 już w czwartek.