Jesteś nie zalogowany. Stwórz konto lub zaloguj się!
Strona głównaForumRedakcjaKontakt



W ostatnich tygodniach można było nieźle się obłowić w tytuły wydane na PlayStation Portable, a Sony daje nam kolejną okazję, by powiększyć swoją cyfrową kolekcję gier z pierwszej kieszonki.


Stałej przeceny doczeka się większość tytułów Sony wydanych na przestrzeni ostatnich lat, zrównując ich cenę do tej znanej z serii wydawniczej PSP Essentials - 7.99€ (31 zł). Część z nich jest kompatybilna z PS Vita, inne już niekoniecznie, najlepiej jak sprawdzicie to we własnym zakresie zaglądać do PlayStation Store w poszukiwaniu konkretnej produkcji z poniższej listy.



Większość z Was zapewne z wypiekami na twarzy wyczekuje nowej odsłony przygód Kratosa w "Duchu Sparty". Warto jednak na chwilę powrócić do poprzedniej odsłony Boga Wojny wydanej na kieszonkę.

"God of War: Chains of Olympus" dorobił się dzisiaj amatorskiego tłumaczenia wykonanego przez serwis "Graj Po Polsku", mianując produkcję jako "Bóg Wojny: Okowy Olimpu". Przez cały projekt przewinęło się zaledwie pięć osób podpisujących się ksywkami: twig, Manuel Czaszka, Robin, Emoonia oraz Machiner.

Osoby zainteresowane łatką spolszczającą mogą ją  pobrać za pośrednictwem wcześniej wspomnianego serwisu. Poniżej kilka screenów obrazujących polskiego kieszonkowego Kratosa.

 



Zapraszam do obejrzenia recenzji jednej z najbardziej spektakularnych produkcji na PSP.

Jakiś czas temu obiecałem wam, że przygotuję recenzję GoW'a od początku do końca. Mam nadzieję, że was nie zawiodłem. Co więcej dla zainteresowanych na końcu wideorecenzji, umieściłem pewien dodatek. Tak więc, zapraszam do obejrzenia zamieszczonego materiału i zachęcam do dyskusji.

 

 



Zapraszam na nietypową konfrontację Dantego z Kratosem.

Tym razem coś nieoczekiwanego. Zamiast cotygodniowej recenzji dostajecie ode mnie konfrontację dwóch gigantów. Poddałem tytułowe produkcje gruntownej analizie i opisowi, by następnie zaserwować wszystko jak na tacy, abyście mogli dobrze zapoznać się z obiema grami.

Zapraszam do obejrzenia zamieszczonego poniżej materiału i liczę na komentarze odnośnie tej konfrontacji. Na koniec chciałbym dodać, że jeżeli chcielibyście zobaczyć w przyszłości recenzję samego God of  War, napiszcie to w komentarzach, a za jakiś czas takową przygotuję. To miłego oglądania i do zobaczenia w następnym tygodniu.

 



Czy wiecie, że na początku planowano aby God of War: Chains of Olympus był grą 2D?

Taką informację zdradziła Dana Jan - level designer studia Ready at Dawn w wywiadzie udzielonym stronie IndustryGamers. Wyjaśniła, że we wczesnej fazie developingu prowadzone były dyskusje nad uczynieniem z Chains of Olympus gry typu 2D side-scroller czyli po prostu dwuwymiarowej platformówki, bijatyki itp. Taka decyzja miała być tłumaczona faktem, że PSP nie jest w stanie "udźwignąć" wszystkiego czym jest God of War. Dynamiczna rozgrywka, zaawansowana animacja, wyśrubowana do granic możliwości PS2 grafika - to elementy, które w teorii miały być poza zasięgiem możliwości PSP.



God of War: Chains of Olympus uważane przez większość graczy za najlepszą grą na kieszonkę Sony może niebawem otrzyma kontynuację.

Trzecia część God of War zadedykowana PlayStation 3 już w marcu otrzyma swoją premierę, kończąc tym samym zaplanowaną trylogię. Zatem co dalej? Sony od tak postanowi zrezygnować z jednej z najpopularniejszych marek? Oczywiście, że nie.

W wywiadzie dla serwisu Gamervision, John Hight (Director of product development, Sony Santa Monica) poinformował, że to nie koniec serii God of War. Dodając, że jest to definitywny koniec trylogii, ale w planach są następne gry z serii (podryw z Kratosem, gotuj z Persefoną czy Kratos uczy i bawi - nowa seria przygotowująca nasze pociechy do ciężkiego życia w podstawówce).