Zapowiedziany w sierpniu ubiegłego roku Puzzle Quest 2 na kieszonkę PlayStation Portable niestety został dzisiaj oficjalnie anulowany przez byłe Infinite Interactive.

Prezes wspomnianej firmy Steve Fawkner za pośrednictwem konta na Facebooku wydał oświadczenie, w którym przyznaje, że po tym jak Firemint przejął Infinite, a następnie Electronic Arts nabyło Firemint, większość zespołu gdzieś się rozpłynęła, a Steve został bez wystarczającej siły roboczej, aby ukończyć wersję na PSP. Sam nie ma dostatecznie dużo czasu, aby nauczyć się technologii drzemiącej w devkicie PSP i dopiąć projekt do końca.
Co ciekawe o projekcie miał przesądzić jeden bug związany z dźwiękiem, którego poprawa jest wymagana, aby wydać produkcję. Wynika z tego, że koszt zatrudnienia dodatkowej osoby mającej się z nim uporać, jest dużo większy niż ewentualny zysk z wydania tytułu... Coś mi się wydaje, że po prostu uznano, że nie ma sensu już wydawać tego tytułu dla posiadaczy kieszonki Sony.







Odpowiedzi
NIEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! Cały
Prototyp3911 - 21 lipiec, 2011 - 14:41NIEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! Cały czas czekałem na PQ2.
Wielka szkoda :(
Tego się obawiałem. Szkoda,
Crusard - 21 lipiec, 2011 - 14:55Tego się obawiałem. Szkoda, bo tego typu gra doskonale nadaje się na psp.
Całe szczęście. Ta gra to
gustav - 21 lipiec, 2011 - 15:55Całe szczęście. Ta gra to takie drewno, że ręce opadają i wszystkie inne członki. Zero dynamiki, ciągnące się w nieskończoność starcia, sztuczne wydłużanie fabuły przez wtykanie minigierek na każdym kroku. Jednym słowem - dramat. Nie kupujcie. Jak już to jedynkę bo mimo oszukującego AI daje moim zdaniem więcej frajdy. Tylko nie wersja PSP bo jest spartolona i wygląda przedpotopowo względem pierwowzoru z PC.
Fajnie,idz dalej grać w swoje
Prototyp3911 - 21 lipiec, 2011 - 16:07Fajnie,idz dalej grać w swoje "dynamiczne" Gry.
Trochę w tym prawdy jest.
erokesha - 21 lipiec, 2011 - 16:11Trochę w tym prawdy jest. Jedynka była fantastyczna. Pierwsza część: wielki świat, masa itemów, możliwość posiadania mounta, wydobywanie surowców z których potem tworzyło się bronie, przejmowanie miast, pobieranie z nich pieniędzy, sporo misji, rozwijanie swojej cytadeli i wiele innych rzeczy o których zapomniałem. PQ2 zostało strasznie okrojone z tego wszystkiego, gdyż skupiło się bardziej na małych lokacjach niż kontynentalnych, co wyszło tylko na gorsze. PSP jednakże do takich gier się nie nadaje za bardzo. Brak dotykowego ekranu / precyzyjnego i szybkiego sterowania (myszka) robi swoje przy takich grach. Wybieranie odpowiedniego klocka po jakimś czasie zaczyna męczyć.
Dodaj nową odpowiedź