Jesteś nie zalogowany. Stwórz konto lub zaloguj się!
Strona głównaForumRedakcjaKontakt



21 lipiec, 2011 - 14:35 NoVy

Zapowiedziany w sierpniu ubiegłego roku Puzzle Quest 2 na kieszonkę PlayStation Portable niestety został dzisiaj oficjalnie anulowany przez byłe Infinite Interactive.

 

Prezes wspomnianej firmy Steve Fawkner za pośrednictwem konta na Facebooku wydał oświadczenie, w którym przyznaje, że po tym jak Firemint przejął Infinite, a następnie Electronic Arts nabyło Firemint, większość zespołu gdzieś się rozpłynęła, a Steve został bez wystarczającej siły roboczej, aby ukończyć wersję na PSP. Sam nie ma dostatecznie dużo czasu, aby nauczyć się technologii drzemiącej w devkicie PSP i dopiąć projekt do końca.

Co ciekawe o projekcie miał przesądzić jeden bug związany z dźwiękiem, którego poprawa jest wymagana, aby wydać produkcję. Wynika z tego, że koszt zatrudnienia dodatkowej osoby mającej się z nim uporać, jest dużo większy niż ewentualny zysk z wydania tytułu... Coś mi się wydaje, że po prostu uznano, że nie ma sensu już wydawać tego tytułu dla posiadaczy kieszonki Sony.

Odpowiedzi

Portret użytkownika Prototyp3911

NIEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! Cały

NIEEEEEEEEEEEEEEEE!!!! Cały czas czekałem na PQ2.
Wielka szkoda :(

Portret użytkownika Crusard

Tego się obawiałem. Szkoda,

Tego się obawiałem. Szkoda, bo tego typu gra doskonale nadaje się na psp.

Portret użytkownika gustav

Całe szczęście. Ta gra to

Całe szczęście. Ta gra to takie drewno, że ręce opadają i wszystkie inne członki. Zero dynamiki, ciągnące się w nieskończoność starcia, sztuczne wydłużanie fabuły przez wtykanie minigierek na każdym kroku. Jednym słowem - dramat. Nie kupujcie. Jak już to jedynkę bo mimo oszukującego AI daje moim zdaniem więcej frajdy. Tylko nie wersja PSP bo jest spartolona i wygląda przedpotopowo względem pierwowzoru z PC.

Portret użytkownika Prototyp3911

Fajnie,idz dalej grać w swoje

Fajnie,idz dalej grać w swoje "dynamiczne" Gry.

Portret użytkownika erokesha

Trochę w tym prawdy jest.

Trochę w tym prawdy jest. Jedynka była fantastyczna. Pierwsza część: wielki świat, masa itemów, możliwość posiadania mounta, wydobywanie surowców z których potem tworzyło się bronie, przejmowanie miast, pobieranie z nich pieniędzy, sporo misji, rozwijanie swojej cytadeli i wiele innych rzeczy o których zapomniałem. PQ2 zostało strasznie okrojone z tego wszystkiego, gdyż skupiło się bardziej na małych lokacjach niż kontynentalnych, co wyszło tylko na gorsze. PSP jednakże do takich gier się nie nadaje za bardzo. Brak dotykowego ekranu / precyzyjnego i szybkiego sterowania (myszka) robi swoje przy takich grach. Wybieranie odpowiedniego klocka po jakimś czasie zaczyna męczyć.

Dodaj nową odpowiedź

Zawartość pola nie będzie udostępniana publicznie.
Type the characters you see in this picture.
Przepisz znaki widoczne w powyższym obrazku. Jeśli nie możesz ich odczytać, wciśnij Podgląd, by wygenerować nowy kod. Wielkość liter nie ma znaczenia.