Jego pięćdziesięcioosobowa armia rozrosła się niesamowicie, w bardzo krótkim okresie czasu. Przyłączyły się do niego tysiące Spartan. Niestety podczas jednego ze starć z wrogimi barbarzyńcami, jego wojsko zostało rozniesione w pył. W akcie desperacji, Kratos poprosił o pomoc Aresa - boga wojny. Obiecał mu, iż będzie mu służył przez całe życie, jeśli tylko pozwoli mu odnieść zwycięstwo w tej potyczce. Ares przyjął ofiarę Kratosa i zniszczył barbarzyńską armię. Ofiarował mu również Ostrza Chaosu - dwa miecze przyczepione do rąk spartanina łańcuchami. Od tego momentu Kratos zaczął prowadzić swoich spartan do podboju całej Grecji.
Pod sam koniec jego "rajdu przez Grecję" trafił do małej wioski
czczącej Atenę, boginię mądrości, sztuki oraz sprawiedliwej wojny. Mimo
ostrzeżeń wyroczni, Kratos osobiście wkroczył do świątyni w wiosce i
wszystkich wymordował.
Niestety, gdy jego rządzą krwi ostygła, zdał sobie sprawę, że dwie
ostatnie ofiary to jego ukochana żona oraz córka. Po tych strasznych
wydarzeniach, Spartanin wyrzekł się obietnicy danej Aresowi i rozpoczął
tułaczkę po morzach i lądach, służąc Bogom Olimpu przez dziesięć lat,
chcąc w ten sposób zadośćuczynić swoim czynom.
Do gry włączamy się w momencie, gdy Kratos znajduje się na statku
atakowanym przez demony. Bóg oceanów- Posejdon, prosi go o pokonanie
Hydry, nękającej jego morza. Po wykonaniu zadania powierzonego przez
boga mórz i oceanów, Duch Sparty pałęta się jeszcze przez jakiś czas po
morzach, do momentu, gdy nie jest już w stanie znieść swojego losu.
Przywołuje on w ten czas Atenę i prosi ją o wyzwolenie z cierpienia.
Używając podstępu, Atena zgadza się pomóc Kratosowi, pod warunkiem
wykonania jeszcze jednego zadania. Kratos ma ocalić Ateny i pokonać
boga wojny Aresa, którego prywatna wojna niszczy wszystko. Po pokonaniu
Aresa, główny bohater ma zostać wyzwolony z dręczących go koszmarów i
wspomnień. Niestety nie wie, że bogowie Olimpu zaplanowali dla niego
coś zupełnie innego. Po dotarciu do świątyni Ateny, dowiaduje się, że
jedynym sposobem dzięki któremu śmiertelnik może pokonać boga Olimpu,
jest odnalezienie skrzynki Pandory.
Tylko ten artefakt może dać mu
wystarczająco dużo siły, aby przeciwstawić się Aresowi. Jak głosi
legenda Skrzynka Pandory posiada moc, która pozwoli pokonać bóstwo.
Dlatego też została ona dokładnie schowana. Kratos musi dostać się do
świątyni Pandory, która została zbudowana na plecach tytana Cronosa.
Jedynym sposobem położenia rąk na skrzynce Pandory, jest udanie się na
Pustynię Zagubionych Dusz i odnalezienie wspomnianego tytana. Po
niezliczonej ilości walk, Kratos dociera w końcu do miejsca swojego
przeznaczenia. Dmuchając w olbrzymi róg, przywołuje tytana i wspina się
do świątyni Pandory. Przed samą bramą spotyka pierwszego śmiertelnika,
który odważył się podjąć wyzwania odnalezienia skrzynki Pandory. Na
nieszczęście jego próba nie powiodła się, za co bogowie uczynili go
nieśmiertelnym i rozkazali otwierać bramy świątyni każdemu, kto
podejmie się zadania odnalezienia skrzynki. Ostrzega on Kratosa przed
niebezpieczeństwami kryjącymi się za bramą. Ostatecznie Duch Sparty
godzi się wejść do świątyni, lecz nie jest to koniec jego wędrówki. Aby
dostać się do Pandory, musi rozwiązać wiele zagadek, układanek oraz
ominąć dziesiątki pułapek. Przyjdzie mu również walczyć z wieloma
przeciwnikami (na jego drodze staje między innymi olbrzymi Minotaur).
Koniec końców, trudy Kratosa zostają wynagrodzone i odnajduje skrzynkę Pandory.
W tym samym czasie w Atenach, Ares dalej sieje spustoszenie,
przeczuwając jednocześnie, iż Krotosowi udało się osiągnąć cel. Chwyta
zatem za wielką dzidę i rzuca w kierunku świątyni Pandory. Włócznia
trafia i zabija Kratosa, zsyłając go do podziemnego świata Hadesu.
Determinacja Spartanina nie pozwala mu jednak zatopić się w otchłań.
Podczas spadania chwyta się wystającej krawędzi i wraca na ziemię, aby
dokończyć to co zaczął.
Gdy wydostaje się na powierzchnię, spotyka grabarza, który wyjaśnia mu,
że jest jednym z bogów, obserwujących jego poczynania. Kratos udaje
się z powrotem do Aten gdzie staje oko w oko z Aresem. Otwiera on
skrzynkę Pandory i rośnie do rozmiarów boga wojny. W czasie walki,
Kratos traci swoją broń i magiczne moce, jednak udaje mu się zwyciężyć
i zabić Aresa.
Po pojedynku Duch Sparty otrzymuje gratulacje od bogów Olimpu. Prosi on
Atenę o wymazanie jego pamięci, bowiem nie jest w stanie znieść
nękających go koszmarów. Piękna Bogini wyjaśnia mu, iż nawet bogowie
nie posiadają takiej siły i jedyne co może mu zaoferować to
przebaczenie jego grzechów. Rozczarowany Kratos wspina się na najwyższy
klif morza Egejskiego i rzuca się ku falom. Zostaje on jednak wyłowiony
przez Atenę, która tłumaczy mu, że służył bogom Olimpu dobrze, i
zasługuje na lepszy los. Oferuje Kratosowi tron Boga Wojny.






Odpowiedzi
Dodaj nową odpowiedź