Na PlayStation blog pojawiły się dwie rozmowy z twórcami LittleBigPlanet PSP nagrane podczas trwającego GamesCom. Pierwszym "celem" stał się Mark Green, drugim natomiast James Shepard.
Pytania które padają w przypadku pierwszego filmiku opierają się głównie o to jakie są różnice pomiędzy wersją z PS3, a tą nadchodzącą na PSP. Podczas rozmowy z panem Green'em dowiadujemy się między innymi tego, że gra będzie oferować takie same opcje jak wersja z dużej konsoli Sony. Zaimplementowana zostaje pełna fizyka oraz 99% możliwość z PS3, czyli pełne obracanie, skalowanie elementów, przenoszenie ich. Green zaznaczył, że osiągnęli to wszystko nawet kiedy brakuje im wielu przycisków i drugiego analoga. Kolejne pytanie jakie padło to sposób w jaki można będzie przesyłać swoje plansze. Odpowiedź padła dość jasna, że będą dwie metody dzielenia się swoimi dziełami. Pierwszym będzie upload na serwer skąd można będzie nie tylko wysłać swoje plansze, ale także pobrać twory innych graczy. Drugą opcją jest Ad-Hoc i będzie on głównie wykorzystywany do chwalenia się między znajomymi.
W odpowiedzi na kolejne pytanie dowiadujemy się tego, że LBP PSP jest zupełnie odrębnym projektem, któremu jest poświęcane tak samo dużo czasu jak dużemu LBP. Padają także informacje o tym jakie będzie tło fabularne w singlu. Osią fabuły będą wakacje Sackboy'a który zwiedzi takie miejsca jak np. Australia, a jego celem jest pomoc twórcom w ukończeniu swoich dzieł i dołączenie do wielkiego karnawału w Brazylii... Dość osobliwa historia, nie powiem. Green powiedział także o ilości światów/tematów plansz. Będzie ich siedem.
Pewnie wielu się zastanawia jaki jest cel tej gry, prawda? Według Greena osią rozgrywki będzie tak jak w przypadku LBP tworzenie i dzielenie się planszami ze znajomymi i światem. Z ust Greena padło także stwierdzenie z którego wynika, że w zamyśle nie jest zwykłym platformerem, ale wielką czystą kartką w której jedynym ograniczeniem jest wyobraźnia gracza. Brzmi to bardzo przyjemnie i dobrze wróży.
Druga rozmowa przeprowadzona z James'em Shepard'em, była nakierowana na problemy techniczne z tworzeniem LBP na handhelda oraz to co nowego zostało pokazane na GC. Shepard mówi otwarcie, że w LBP PSP zostało wszystko odpowiednio zoptymalizowane, a proces ten ładnie zobrazował historią o tym jak to jest wkładać za ciasne spodnie na większego człowieka. Przyznał, że gra jest delikatnie odchudzona pod pewnymi względami, ale jednocześnie jest wyciskane maksimum z PSP. Ile w tym prawdy, a ile w tym marketingowe wyminięcia wie tylko on i szefostwo Sony :P.
W odpowiedzi na to co nowego zostało pokazane na GC, Pan Shepard powielił odpowiedź Greena i trochę ją rozbudował o to, że na GamesCom ich głównym celem było głównie pokazanie mocy "Create Mode" oraz zobaczenia reakcji ludzi którzy testowali tą grę na GC na ogrom różnych możliwości. Według James'a byli oni bardzo podekscytowani możliwościami, a sami twórcy są zadowoleni z tego że tak rozbudowana grę udało im się upchnąć na kieszonsolkę Sony.
Ogólnie o mechanice niewiele więcej niż to co było powiedziane nie zostało powiedziane, został bliżej przedstawiony tryb Kreatora (wybaczcie za wolne tłumaczenie) oraz wyjaśniono dość ogólnikowo proces tworzenia LBP PSP. Nam graczom nie pozostaje nic innego jak cieszyć oczy trailerami, gameplaye'ami oraz niecierpliwie czekać do października na premierę tej jakże oczekiwanej i zaskakującej pozycji na PSP.






Odpowiedzi
O w pyte cofneli date
Jedrek13 - 21 sierpień, 2009 - 20:26O w pyte cofneli date premiery o jeden miesiąc :P Ciekawi mnie ile będzie teł, jedno tło na jeden świat plus dwa dodatkowe czy może więcej :) orientuje się ktoś ile było tego tła na ps3 ??
To kiedy w końcu premiera?
N-Monster - 21 sierpień, 2009 - 20:28To kiedy w końcu premiera? Październik czy listopad??
Ty snacboy'u nam to powiedz
Jedrek13 - 21 sierpień, 2009 - 20:33Ty snacboy'u nam to powiedz :P a tak na serio to w listopadzie :( chyba nie przesuneli daty premiery :(
Premiera wszędzie jest inna,
NoVy - 21 sierpień, 2009 - 21:13Premiera wszędzie jest inna, wiec nie ma sensu jej co chwilę zmieniać, ale wszystko oscyluje pomiędzy październik - listopad.
Gdybym to ja wiedział to już
N-Monster - 21 sierpień, 2009 - 22:51Gdybym to ja wiedział to już bym Wam powiedział
PS.
NoVy - a ty kiedys nie zajmowałeś się grami na N-GAGE?:D Jesli to ty to pozdrawiam :D
Tak, zajmowałem. Ciebie też
NoVy - 21 sierpień, 2009 - 22:58Tak, zajmowałem. Ciebie też pamiętam i również pozdrawiam :D
Kurde ale maskotka
dud22 - 22 sierpień, 2009 - 10:36Kurde ale maskotka <3 !
Miałó być demko ;] tego dema to pewnie sie niedoczekam , jeśli jest naprawde tak jak mówią na konferencjach że w 99% (OO) to jednak warto czekac jednak dalej jest minus z multiplayerem :(
Dokładnie.. bedzie to
SR955 - 23 sierpień, 2009 - 21:34Dokładnie.. bedzie to najwiekszy minus gry... szkoda..liczyłam na multiplayera gra bylaby atrakcyjniejsza..^^
tylko czekac na gre ;] oby
Fizol - 24 sierpień, 2009 - 09:08tylko czekac na gre ;] oby byla tak fajna jak na ps3
Dodaj nową odpowiedź