Games Developer Conference 2010 rozpoczęło się dzisiaj i jeszcze przed oficjalną konferencją Sony przyfrunęła do nas pierwsza informacja zza oceanu. SCEA zapowiedziało silnik PhyreEngine także dla małej kieszonsolki.
Silnik ten do tej pory był przeznaczony dla produkcji tworzonych na komputerach osobistych oraz PlayStation 3. Dziś Sony Computer Entertainment zakomunikowało, że owe dodatkowe narzędzie dla deweloperów zostanie także użyczone na potrzeby gier wydawanych na PlayStation Portable.
Teiji Yutaka, Senior Vice President, Technology Platform of SCEI mówi o tym całym wydarzeniu w następujący sposób:
Jesteśmy bardzo szczęśliwi widząc ciągłą popularność PhyreEngine wśród globalnej społeczności programistów gier, PhyreEngine dla PSP został opracowany w odpowiedzi na żądania społeczności deweloperów i mamy nadzieję, że wydanie wersji PSP pokazuje nasze zaangażowanie i wsparcie dla twórców gier na wszystkich naszych platformach.
Demo na silniku PhyreEngine nazwane "Tunnel Shooter" będzie wyświetlane na stoisku Sony przez cały okres trwania imprezy GDC w San Francisco. Pewnie niebawem ktoś nakręci film tego demka i udostępni do obejrzenia.






Odpowiedzi
A w jakich grach na PS3 jest
marek2fgc - 9 marzec, 2010 - 19:45A w jakich grach na PS3 jest wykorzystywany ten silnik? Skoro jest tak bardzo popularny, to musi być w jakiejś dobrej grze.
Z tego co pamiętam to użyty
NoVy - 9 marzec, 2010 - 19:51Z tego co pamiętam to użyty został m.in. w flower. Tu jest pełna rozpiska.
Super wiadomość może w końcu
asdas - 10 marzec, 2010 - 07:56Super wiadomość może w końcu za pomocą tego silnika wykorzystają pełną moc konsolki
(tesalacja, NURBS)
Dodaj nową odpowiedź