Jesteś nie zalogowany. Stwórz konto lub zaloguj się!
Strona głównaForumRedakcjaKontakt



19 sierpień, 2010 - 23:28 kaszana16

Sega opublikowała kilka ciekawych informacji dotyczących swojego nadchodzącego eRPeGa o tytule "Shining Hearts".

Zdecydowanie najciekawszą informacją na temat Shining Hearts jest zaimplementowanie w niej systemu "MOE". Skrót ten oznacza "Mind Over Emotion", czyli "Umysł ponad Emocję".

Żeby zrozumieć jak działa wspomniany system, należy najpierw pojąć o co chodzi z "serduszkami". W produkcji Segi bowiem główny bohater, Rick, będzie się zajmował ich zbieraniem od ludzi w mieście. "Serca" to parametr informujący nas o tym, jak ludzie są do nas nastawieni. W zależności od naszego zachowania będą one w innym kolorze. Czerwone serce oznacza "szczęście", zielone - "życzliwość", żółte - "złość", niebieskie - "smutek", czarne zaś - "nienawiść".

 

 

Zbierając serduszka wprowadzimy zmiany do świata gry, a także rozwiniemy swoją przygodę o nowe tereny. Mogą być one także użyte w walce, jednakże brak szczegółów na ten temat. Jeszcze jednym zastosowaniem serduszek jest użycie ich w piekarni (w której pracuje główny bohater) po to, by uzyskać magiczny chleb.

Wspomniany na wstępie system MOE jest tylko jedną z metod zbierania serc. Otóż podczas dialogów czasem przyjdzie nam wybrać odpowiedzi na zadawane pytania. Jednakże wywarta na nas presja czasu, zmusi do dokonywania szybkich wyborów. W zależności od naszych wypowiedzi nastawienie mieszkańców wyspy wobec nas się zmieni, a my otrzymamy serducho o odpowiedniej barwie.

Co ciekawe "system serc" działa również w drugą stronę. Czasem, aby odblokować odpowiednią opcję dialogową, będziemy musieli mieć odpowiednią liczbę serc w określonym kolorze. Dla przykładu, w pewnym momencie gry Rick (główny bohater) spotka w swojej piekarni Ronę. Podczas konwersacji z ową niewiastą będziemy mogli jej powiedzieć, że chcemy dostać się do jakiegoś zamku tylko wtedy, gdy posiadamy 15 czerwonych serc. Nasza obecna ilość danego typu wyświetlana jest w prawym dolnym rogu ekranu. Co jednak wyłapało moje bystre oko, na wykresiku tym brakuje czarnych serduszek. Może więc mamy tu do czynienia z czymś unikatowym i w jakiś sposób różniącym się od pozostałych.

 

 

Inną metodą zbierania tych symboli jest wykonywanie questów. Jeśli wypełnimy wyznaczone przez kogoś zadanie, zyskamy u niego życzliwość, pieniądze, serduszka w odpowiednim kolorze oraz od czasu do czasu rzadki przedmiot. Jeżeli jednak nie uda nam się dopełnić questa, stracimy łaski u zleceniodawcy. Misje polegać będą na zabijaniu potworów i zbieraniu przedmiotów.

Kolejnym sposobem na zdobycie kilku serc jest pozdrawianie innych ludzi. Chodząc po mieście, możemy nacisnąć "kwadrat", co aktywuje pozdrawianie przechodniów. Można to robić zarówno gdy chodzimy normalnym tempem, jak również gdy biegamy.

Oprócz przedstawienia informacji na temat systemu MOE oraz serc, Famitsu ukazało w tym tygodniu także trzy nowe postacie. Pierwsza z nich to Rufina, inteligentna i dobrze wychowana księżniczka Wynderii, młodsza siostra księcia Ragnusa. Ponieważ zielarstwo jest jej pasją, często będziemy mogli ją znaleźć w ogrodzie przy pałacu. W trakcie gry okaże wielkie zainteresowanie osobą Ricka.

Drugim z przedstawionych bohaterów jest, wspomniany już w poprzednim akapicie, Ragnus. Księcia Wynderii, podobnie jak jego siostrę, nie raz spotkamy w pałacowym ogrodzie. Często będzie też pełnił rolę naszego przewodnika.

Ostatnią z przedstawionych postaci jest Rona, czyli służąca i kucharka Rufiny. W pewnym sensie jest ona zwierzęciem, chociaż wygląda jak człowiek. Ekspert w dziedzinie ostrzy. Zaskakujące jak wiele przedmiotów może pomieścić pod sukienką oraz w swojej torebce.

Screeny pochodzące z Famitsu ukazują całą trójkę opisanych przeze mnie powyżej bohaterów walczących po stronie Ricka, więc możemy przypuszczać, że w pewnym momencie rozgrywki dołączą oni do naszej drużyny. Rufina jest postacią defensywną leczącą innych, Rona ofensywną, a Ragnus zaś dobrze sprawdza się w walce w zwarciu.

I to by było w zasadzie na tyle, jeżeli chodzi o informacje na temat Shining Hearts. Trochę się tego nazbierało, ale jak zapowiadają twórcy to dopiero wierzchołek góry lodowej. Premierę produkcji zaplanowano na zimę bieżącego roku w KKW.

I to by było w zasadzie na tyle, jeżeli chodzi o informacje na temat Shining Hearts. Trochę się tego nazbierało, ale jak zapowiadają twórcy to dopiero wierzchołek góry lodowej. Premierę produkcji zaplanowano na zimę bieżącego roku w KKW.

Odpowiedzi

Dodaj nową odpowiedź

Zawartość pola nie będzie udostępniana publicznie.
Type the characters you see in this picture.
Przepisz znaki widoczne w powyższym obrazku. Jeśli nie możesz ich odczytać, wciśnij Podgląd, by wygenerować nowy kod. Wielkość liter nie ma znaczenia.