Sony Computer Entertainment Europe przypomniało nam na swoim blogu, czego możemy się spodziewać po Echoshift, kontynuacji innowacyjnej gry Echochrome.
Jak już zapewne wiecie, Echoshift to gra co najmniej nietypowa. Aby przejść w niej poszczególne poziomy będziemy musieli dość często używać logicznego myślenia. Każdy poziom będzie zawierał różnego rodzaju zagadki. Na przejście każdego levelu będziemy mieli określoną ilość czasu. W trakcie gry nasze postępy będą nagrywane, dzięki czemu stworzone zostanie tak zwane "echo" twojej przeszłości. Kiedy czas minie, a ty nie przejdziesz danego odcinka gry, zaczynasz od momentu zapisu swojego "echa". Dzięki temu echo powtórzy twoje poprzednie akcje, co pomoże zaoszczędzić nam czas i ominąć przeszkody, nad którymi męczyliśmy się wcześniej. Dzięki "echu" możliwe stanie się przejście niektórych sekwencji (wspinanie na platformy, czy omijanie dziur), których nie potrafiłeś ukończyć wcześniej.
Poziomy w grze będą najeżone zagadkami logicznymi. Aby przejść większość z nich nieraz będziemy musieli użyć naszych "ech". Dzięki grze nauczymy się też myśleć szybko i strategicznie. Brian Chou (SCEA) zapowiedział, że aby ukończyć produkcję będziemy zmuszeni uczyć się na własnych błędach.

A teraz przejdźmy do rzeczy. Echoshift zawierać będzie 30 odmiennych zagadek do rozwiązania, w 8 różnych światach. Każdy ze światów składać się będzie z 7 poziomów, w skład których wejdzie całe mnóstwo łamigłówkowych utrudnień typu ruchome obiekty, drzwi kontrolowane przez przełączniki czy zapadające się podłoża.
Ponadto, otrzymamy możliwość przejścia każdego z levelów w trzech różnych trybach. A są nimi: "cast", "key" oraz "illusion". Na początku mamy dostęp tylko do pierwszego z tych trybów, który polega na standardowym przejściu poziomu w odpowiednim czasie. Jednakże po jego ukończeniu w tymże trybie dostępne stają się: "key" i "illusion". Pierwszy z nich polega na tym, że oprócz standardowej rozgrywki musimy jeszcze znaleźć klucz, który otwiera drzwi do wyjścia. "Illusion" z kolei polega na tym, że w trakcie gry możemy na krótko zastopować czas, jednakże gdy jest on nieaktywny nie możemy użyć naszych "ech".
Nawet jeśli ukończymy już wszystkie 56 poziomów, na PS Store będą na nas czekały paczki z kolejnymi. Demo Echoshift powinno już w tym miesiącu pojawić się na amerykańskim i europejskim PSS. Sama produkcja miała już swoją premierę w Japonii 1 listopada, my zaś będziemy mogli w nią "poprztykać" już 26 lutego.







Odpowiedzi
ta gra jest dowodem że nie
GaRaM - 6 luty, 2010 - 12:31ta gra jest dowodem że nie najważniejsza jest grafika tylko klimacik osobiście uważam że pierwsza cześć została niedoceniona czas na 2
Dodaj nową odpowiedź