LittleBigPlanet trafiło już na półki sklepowe, przynajmniej te za oceanem. SCEA dodatkowo to potwierdziła, publikując nowy trailer prezentujący grę w akcji.
W materiale przewinął się nawet główny bohater Sackboy, który z uciechy, że jego małe przygody wylądowały na PSP, skleił w edytorze kopię kieszonki i dumnie biega z nią po mieście wraz z innymi graczami. Premiera produkcji na terenie Europy 20 listopada.







Odpowiedzi
Powiem tylko tyle..minusem
Diabelski Chojrak - 18 listopad, 2009 - 21:22Powiem tylko tyle..minusem tej gry jest to,że jest strasznie krótka-pozostawia niedosyt bynajmniej u mnie...Myśle,że spokojnie mogłaby wyjść w kategorii Minis :/
Osobiście uwarzam, że to
Viper_PL - 18 listopad, 2009 - 22:27Osobiście uwarzam, że to gracze bedą rozwijać tą grę xP Na dobrą sprawę ta gra nie ma się skupiac na fabule tylko na ingerencji graczy...
Tak przy okazji oficjalna
NoVy - 18 listopad, 2009 - 21:37Tak przy okazji oficjalna strona produkcji została trochę przebudowana - link
hahah, w 39 sec sackboy
benoo - 18 listopad, 2009 - 22:20hahah, w 39 sec sackboy zamienia sie z kolesiem na ulicy na go i tamten sie cieszy, no widocznie lepiej mu sie gra na "starych" psp a go wolal dac sackboyowi ;)
Viper_PL -doskonale wiem co
Diabelski Chojrak - 18 listopad, 2009 - 22:41Viper_PL -doskonale wiem co masz na myśli,ale pewnie przyznasz mi tez racje,ze grając w swoje,stworzone mapy nie ma już takiej satysfakcji i nic cie nie moze w nich zaskoczyc.Osobiscie zamiast edytora wolałbym kilka/kilkanascie leveli wiecej..
rozumujesz tak samo jak ja, a
filipfilip123123 - 18 listopad, 2009 - 23:05rozumujesz tak samo jak ja, a poza tym nie każdy ma wyobraźnię i nie każdy potrafi wymyślać nowe levele.
Nawet jesli...to uwazam ze
Diabelski Chojrak - 19 listopad, 2009 - 11:02Nawet jesli...to uwazam ze siedzenie w edytorze jest bez sensu...Wiecej sie nasiedzisz w nim,niz pózniej sobie pograsz na stworzonej przez siebie planszy.Nie kazdy tez ma tyle czasu by siedziec godzinami by tworzyc nowe mapy.
Znacie w ogóle główne hasło
Kazner - 19 listopad, 2009 - 14:30Znacie w ogóle główne hasło reklamujące LBP? - "Graj, twórz, dziel się". To nie jest gra jak każda inna, jej fenowen polega na tym aby tworzyć nowe levele i chwalić się nimi przed innymi graczami, nie wiecie nawet jaka to frajda gdy wasz poziom zostanie pobrany setki tysięcy razy :P . Dzięki tej, że frajdzie płynącej z tworzenia leveli ludzie siłą rzeczy zaczynają je tworzyć, a ludzie którzy nie lubią tworzyć leveli tylko na nich grać mają co ściągać i na czym grać - proste ;)
Dodaj nową odpowiedź