Sony Computer Entertainment po zapoznaniu nas z fabularną otoczką Resistance: Burning Skies, ujawnia dzisiaj pierwsze konkrety o trybie multiplayer przedstawiając go przy okazji na nowym zwiastunie.

Producent gry - Nihilistic Software, odda graczom możliwość zagrywania się w trzech różnych trybach rozgrywki w maksymalnie ośmiu graczy. Dwa pierwsze to standardowe Deathmatch oraz Team Deathmatch, trzeci ma być unikalny i zaprezentowany w przyszłym tygodniu. Wszystko na sześciu mapach, których wybór przed meczem poddawany zostanie głosowaniu.
Grać będziemy mogli wykorzystując szybkie znajdowanie gier lub tworząc prywatną grupę dzięki aplikacji Impreza. Niezależnie od tego jaki tryb i sposób rozgrywki wybierzemy, za nasze wyczyny będziemy zdobywać punkty doświadczenia, które w następstwie przeznaczymy na rozszerzenie oraz usprawnienie naszego asortymentu. Pomoże nam w tym także aplikacja Near otrzymując za jej pośrednictwem dodatkowe profity np. mnożniki XP. Nie zabraknie także standardowej tablicy wyników. Sieciowe pojedynki będą możliwe wyłącznie przy użycie połączenia WiFi.



Odpowiedzi
Jakoś nie jestem przekonany
schark1994 - 12 kwiecień, 2012 - 21:31Jakoś nie jestem przekonany do tej produkcji...
grafika jest okropna
mastachaz - 12 kwiecień, 2012 - 21:42grafika jest okropna
"moc vity" :] fpsy
mk (niezweryfikowany) - 12 kwiecień, 2012 - 21:55Mnie razi najbardziej
Roland - 12 kwiecień, 2012 - 21:56Mnie razi najbardziej liniowość tej produkcji, w sensie takim że mamy dosłownie bardzo ograniczoną ścieżkę po której się poruszamy. Nie mówię tu o sandboxowym świecie gry, nie oczekuję tego, ale tej produkcji po prostu brakuje większych lokacji do spenetrowania. Przynajmniej takie odniosłem wrażenie. Dużo, dużo bliżej tej grze do wersji z PSP niż PS3.
Nie wiem jak wy, ale ja czekam na Killzone.
Kurde... mieszane uczucia po
s-andre - 12 kwiecień, 2012 - 22:22Kurde... mieszane uczucia po tym trailerze... Niedawno po raz kolejny skończyłem Resitance 3 na PS3... jak patrzę na ten filmik z Vity to wygląda marnie :/ Z drugiej strony te screeny nie są złe. Chyba poczekam na demo z podjęciem decyzji. Niemniej ważne, że wychodzą gry! Tak trzymać :-)
mi się bardzo podobal na psp
chosenone - 12 kwiecień, 2012 - 22:42mi się bardzo podobal na psp - jak będzie podobny z lepszą grafiką to kupuje :)
Multiplayer mode może być
dud22 - 12 kwiecień, 2012 - 23:26Multiplayer mode może być ciekawy , na tym trailerze trochę dziwnie to wszystko wygląda ale zobaczymy jak to wyjdzie w praniu
grafika słaba :/ myslałem ze
fenix99 - 13 kwiecień, 2012 - 15:16grafika słaba :/ myslałem ze vita więcej wyciągnie. jak tak dalej bedzie to nie przetrfaj konkurencji z iphonem.
Winni są producenci gry, a
schark1994 - 13 kwiecień, 2012 - 17:16Winni są producenci gry, a nie konsola. Sama Vita ma ogromną moc i przykładem tego jest Uncharted Złota Otchłań.
Pod względem graficznym? Póki
Szponix - 13 kwiecień, 2012 - 17:18Pod względem graficznym? Póki co najlepszy jest WipEout, a nie Uncharted ;) Ale to już na marginesie :p Wiedz, że te gry nie wykorzystują 100% mocy konsoli, więc można wyciągnąć JESZCZE więcej... Ale to już za rok...
To był tylko przykład. ;) Co
schark1994 - 13 kwiecień, 2012 - 18:49To był tylko przykład. ;) Co do mocy konsoli... pierwsze gry na PSP również wyglądały "ubogo". Dopiero w Ghost of Sparta twórcy pokazali prawdziwą moc naszej kieszonki! :D
Na jakiej podstawie Szponix
mk (niezweryfikowany) - 13 kwiecień, 2012 - 18:53Nie wiem czy za rok czy za
Szponix - 13 kwiecień, 2012 - 19:02Nie wiem czy za rok czy za dwa. Po prostu prosta logika- nie mogli wyciągnąć 100% po premierze sprzętu, bo to by go zabiło prędzej czy później. WipEout jest, póki co, najładniejszą grą, ale nie wykorzystuje 100% mocy konsolki. Po prostu nie może. Dopiero za jakiś rok, półtorej, gry będą wykorzystywać 100% mocy konsolki. To normalne w sprzęcie (konsole).
Myślisz, że oni specjalnie
Roland - 13 kwiecień, 2012 - 19:23Myślisz, że oni specjalnie wydają teraz uboższo graficznie wersje gier by w przyszłości zaskoczyć nas czymś nowym?
Producenci gier muszą poznać sprzęt, poznać jego możliwości by w pełni wykorzystać jego moc. A to wymaga czasu. Nie wstawiałbym do każdej sytuacji jakiś teorii spiskowych.
Nie wstawiam żadnej teorii.
Szponix - 13 kwiecień, 2012 - 20:13Nie wstawiam żadnej teorii. Jak wspomniałeś, oni dopiero poznają sprzęt. Dlatego zanim go poznają do końca i zobaczą na ile mogą sobie pozwolić, minie jakiś rok czy dwa. Dopiero wtedy pojawią się gry lepze graficznie (choć osobiście wolę gorsze graficznie, ale lepsze fabularnie).
"choć osobiście wolę gorsze
Roland - 13 kwiecień, 2012 - 20:36"choć osobiście wolę gorsze graficznie, ale lepsze fabularnie"
A ja tam wolę gry i z dobrą grafiką i z dobrą fabułą :) Ale jak kto woli...
No ja też, wiadomo :]
Szponix - 13 kwiecień, 2012 - 20:50No ja też, wiadomo :] Chodziło mi o to, że gdybym miał wybierać pomiędzy, to wolę lepsze fabularnie ;P
Kurcze dawno mnie nie było :)
gasin - 14 kwiecień, 2012 - 11:18Kurcze dawno mnie nie było :) Wiecie mam nadzieje ze to była jakas wczesna wersja gry czy cos w tym stylu bo liczba fps jest bardzo bardzo słaba to ona psuje tutaj klimat i rozgrywke . Gdyby wszystko płynnie chodziło to naprawde była by to piękna gra . A co do tego trzeciego trybu najfajniej by było gdyby zaimplementowali to co teraz jest wszędzie praktycznie , mianowicie arene i nacierające fale wrogów których my wraz z 7 komratami moglibysmy niszczyc az do ostatniego tchu . Co o tym myslicie koledzy :)
Dodaj nową odpowiedź