Jesteś nie zalogowany. Stwórz konto lub zaloguj się!
Strona głównaForumRedakcjaKontakt



7 listopad, 2009 - 20:02 NoVy

Serwis Gamespot opublikował wywiad z Michael Kerr ze studia Slant Six Games. Prócz paru ciekawostek w wywiadzie przewinęło się sporo gameplayu z produkcji.

Opublikowane wideo trwa pięć minut i dowiadujemy się m.in. tego, że przy tej części położono duży nacisk na jak najlepszą grafikę wykorzystując wszelkie sprzętowe możliwości kieszonki (jak zwykle). Przy czym najnowsza odsłona jest najmasywniejsza ze wszystkich i wykorzystuje prawie każdy wolny bajt na nośniku UMD. W produkcji zagości także technologia Motion Capture, a same ruchy postaci w grze były nagrywane przez dwa tygodnie.

SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 swoją premierę otrzyma na początku przyszłego roku i podobnie jak LittleBigPlanet dostanie pełną lokalizację w ramach programu Sony Computer Entertainment Polska - Lokalizacje 2.0.

 

 

Odpowiedzi

Portret użytkownika ll_UrukHai_ll

gra wygląda pięknie, mam

gra wygląda pięknie, mam nadzieje, że wszystko co mówi Michael Kerr będzie prawdą

Portret użytkownika nichrom00

gierka zapowiada sie super  

gierka zapowiada sie super   szkoda ze dopiero w lutym zagramy

Portret użytkownika Viper_PL

Jak ma być dopracowany

Jak ma być dopracowany hicior, to jest na co czekać xD 

Dodaj nową odpowiedź

Zawartość pola nie będzie udostępniana publicznie.
Type the characters you see in this picture.
Przepisz znaki widoczne w powyższym obrazku. Jeśli nie możesz ich odczytać, wciśnij Podgląd, by wygenerować nowy kod. Wielkość liter nie ma znaczenia.