Sony uściśliło dzisiaj zawartą w kieszonce Next Generation Portable wsteczną kompatybilność z grami wydanymi na PlayStation Portable. Wsparcie drugiego analoga?

Japoński gigant potwierdził, że NGP będzie kompatybilne ze wszystkimi dostępnymi grami wydanymi na PlayStation Portable uwzględniając przy tym wsparcie drugiego grzybka. Dodatkowo tytuły z PSP zostaną wygładzane i przeskalowane do rozdzielczości nowej kieszonki, co jednak ma być opcjonalne i możliwe do wyłączenia.
Tytuły z PSP uruchamiane będą przez wbudowany emulator. Jako przykład Sony zademonstrowało Resistance Retribution, gdzie drugi analog wykorzystano do rozglądania się postacią. Oczywiście, aby zagrać w dany tytuł, będziemy potrzebowali jego cyfrowy odpowiednik zakupiony w sklepie PlayStation.







Odpowiedzi
Świetny pomysł, ale dlaczego
myst3rial - 2 czerwiec, 2011 - 19:45Świetny pomysł, ale dlaczego nie dali opcji drugiego analoga w PSP Go po podłączeniu do niego DS3. Nawet proste przypisanie przycisków X, [], O, /\ do osi prawej gałki kontrolera.
To nie jest takie proste a
gustav - 2 czerwiec, 2011 - 21:07To nie jest takie proste a żadna firma jak Sony nie będzie pakować się w półśrodki. PSPgo to nie PSP2, ani nawet PSP1,5 tylko PSP1 wariant B ;).
PSP Go to półśrodek ;)
myst3rial - 3 czerwiec, 2011 - 00:12PSP Go to półśrodek ;)
A mnie wkurza fakt, że moje
Szymaskus - 2 czerwiec, 2011 - 21:11A mnie wkurza fakt, że moje UMD-eki nie będą wspomagane... Ale znając Sony, pewnie wprowadzą jakiś program "wpisz cośtam z tamtej gry (zapewne jakiś kod produktu czy coś) i dostaniesz wersję cyfrową"...
"wpisz cośtam z tamtej gry
bahamut24 - 2 czerwiec, 2011 - 22:34"wpisz cośtam z tamtej gry (zapewne jakiś kod produktu czy coś) i dostaniesz wersję cyfrową"... Chyba żartujesz Mieliby stracić kolejne pieniądze ? Lepiej niech "szaraczki" co maja pudełkową niech kupią cyfrową wersję jak chcą poszpilać na nowej konsoli <- za pewne takie podejście maja.
Dodaj nową odpowiedź