Jesteś nie zalogowany. Stwórz konto lub zaloguj się!
rss psp-team
Strona głównaForumRedakcjaKontakt

Mamy PlayStation VITA. Wnikliwie testujemy konsolę i aplikacje, i recenzujemy pierwsze gry: Uncharted: Złota Otchłań, WipEout 2048, Everybody’s Golf, Reality Fighters, ModNation Racers: Road Trip i Little Deviants: Małe Rozrabiaki.

A skoro już jesteśmy przy recenzjach, jako pierwsi wystawiamy oceny Kingdoms of Amalur: Reckoning, NeverDead i Final Fantasy XIII-2. Ponadto w numerze znajdziecie recenzje m.in.: Amy, Metal Gear Solid HD Collection, Kirby’s Adventure Wii, SoulCalibur V, Oddworld: Stranger’s Wrath HD i Trine 2.

W branży gier wideo mamy dwa rodzaje premier: premiery gier i premiery nowych konsol. Porównując pierwsze do drugich, chyba wszyscy będziemy zgodni, że nowy hardware mamy okazję witać niezmiernie rzadko. Wypuszczenie na rynek nowego sprzętu to zawsze wielkie wydarzenie, swego rodzaju święto, nie tylko dla producenta, co głównie dla nas – graczy. W końcu nie zdarza się co miesiąc, nieprawdaż? Nowa konsola to wielka, pasjonująca niewiadoma, zestaw tajemnic czekających na odkrycie – nowe funkcje, nowe aplikacje, możliwości, a przede wszystkim nowe gry. To także kolejne wyzwanie dla naszych portfeli i kolejny twardy orzech do zgryzienia dla każdego szanującego się gracza. Kupić? Poczekać? Jak to działa? Jakie są pierwsze wrażenia? Jak prezentują się pierwsze gry?

„Z Nowym Rokiem nowym krokiem”, a „kto nie idzie do przodu, ten się cofa”. Te dwie maksymy powinny towarzyszyć Wam podczas wędrówki po kolejnych stronach trzymanego właśnie wydania PSX Extreme. Zmiany, zmiany, zmiany... Dla jednych koniec świata, dla innych naturalna kolej rzeczy, rozwój i progres. Mamy rok 2012, więc chyba najwyższa pora? Stąd też niezbędny lifting wizualny – mam nadzieję, że nowoczesny layout przypadnie Wam do gustu. Nie musicie się także obawiać o zawartość merytoryczną – wciąż pisze dla Was ta sama banda pozytywnie zakręconych świrów, którzy gotowi są zarywać nocki z padami w dłoniach, a na ukochane gry wydać ostatnie pieniądze.

Na okładce jedna z bohaterek kontrowersyjnego Final Fantasy XIII-2. Fax wnikliwie przyjrzał się angielskiej wersji nowej gry Square Enix. Czy fani będą zadowoleni? A może to skok na kasę? Cztery strony raportu.

W redakcyjnym gronie krótko podsumowujemy miniony rok. Ponadto rozmawiamy z czołowymi polskimi developerami o tym, jak minął im 2011 r. i jakie mają plany na przyszłość. Efekt? 12 stron wywiadów! Myślicie, że w ubiegłym roku ukazało się dużo gier? 2012 wcale nie zapowiada się gorzej. Szykuje się kilkadziesiąt mocnych tytułów. Przyglądamy się im na kilkunastu stronach! Kilka kolejnych poświęciliśmy grom na PlayStation Vita. W numerze znajdziecie również raport z japońskiej premiery przenośnej konsoli Sony.

PlayStation Vita już w połowie grudnia trafi do sprzedaży w Japonii. My czekamy do lutego. Graliśmy w Londynie w najnowsze wersje gier, sprawdziliśmy funkcje konsoli oraz polskie menu. Czy handheld Sony jest skazany na sukces? A może to łabędzi śpiew przenośnych konsol? Pytamy przedstawicieli sklepów z grami, dziennikarzy, graczy z forum NEO+ i developerów.

Czy można poświęcić życie jednego cywila, by uratować kilkuset? Odpowiemy sobie na to pytanie grając w Rainbow 6: Patriots. O najnowszej grze Ubisoftu piszemy w specjalnym raporcie. Pierwsze informacje i screeny.

Co ma wspólnego Activision z Nintendo? Wiele oczywiście, choćby wydawanie gier na Wii – ale dla nas coś jeszcze. Otóż mimo starań polskich działów PR obu firm, Polska nigdy nie dostaje przed premierą zarówno kodów gier z serii Call of Duty, jak i jakichkolwiek gier na Wii. Chcąc napisać recenzje, w obu przypadkach skazani jesteśmy więc na wersje dostępne z dniem premiery. Dlatego o ile termin startu Modern Warfare 3 (8.11) pozwolił na rzetelny tekst, o tyle Legend of Zelda: Skyward Sword nie dała choćby cienia szansy, ukazując się, gdy trzymany przez Was numer był już w drukarni. Obiecuję jednak godne potraktowanie tematu w kolejnym PE...

Gramy w Assassin’s Creed: Revelations, zamykającą trylogię Ezio Auditore. W Konstantynopolu walczymy z Templariuszami, bronimy kryjówek Asasynów (rozgrywka w stylu tower defense) oraz… gramy na lutni. Kto powiedział, że musi być poważnie i smutno?

Smutno i poważnie nie było, gdy graliśmy w Saints Row: The Third. To murowany kandydat do najbardziej absurdalnej i najśmieszniejszej gry roku. Poza tym sprawdziliśmy w akcji Syndicate, Mass Effect 3 i Need for Speed: The Run, a także przyjrzeliśmy się Gran Turismo 5 Spec 2.0.

Wybory, wybory i po wyborach... Na szczęście nas zaprzątają tematy o wiele przyjemniejsze niż polityka, ale wyborów i trudnych decyzji musimy dokonywać co miesiąc. Polityczne dylematy zakończyły się 9 października – nasze wciąż trwają, co najlepiej obrazuje spis treści widoczny obok.

Co słychać w grach? – DrMax rozmawia z czołowymi polskimi muzykami i dźwiękowcami pracującymi przy grach o to, jak wygląda ich praca i jak ważnym elementem gier jest oprawa dźwiękowa. Tokyo Game Show za nami. W tym roku wystawę zdominowały handheldy – Sony ostro promowało PS Vita, a Nintendo próbowało poprawić wizerunek 3DSa. A skoro mowa o Japonii, o pracy u tamtejszych developerów rozmawiamy z Rafałem Gosienieckim, współpracującym m.in. ze Square Enix i Grasshopper Manufacture.

Zaczęło się. Ostrzegałem miesiąc temu – ale czy w ogóle musiałem? Przecież od lat powtarza się stały schemat i wrzesień rozpoczyna tradycyjny wysyp hitów. Wystarczy rozejrzeć się po stronie, którą właśnie czytacie. Co nie zmieściło się po lewej, odnajdziecie w spisie treści, a w pełnej krasie na dalszych stronach magazynu. Gry do recenzji i kody do playtestów spływały praktycznie do chwili zamknięcia numeru, jednak z racji ograniczonej ilości miejsca i czasu, część z nich musieliśmy przenieść na przyszły miesiąc. Przecież zależy nam wszystkim na rzetelnych te(k)stach, nieprawdaż?