Jesteś nie zalogowany. Stwórz konto lub zaloguj się!
Strona głównaForumRedakcjaKontakt



15 kwiecień, 2010 - 14:35 NoVy

Nieodzowną częścią serii Metal Gear Solid są cut-scenki i to w sporej ilości, o czym mogli się przekonać swego czasu posiadacze PlayStation 3. Jesteście ciekawi ile postanowiono ich uwzględnić w Peace Walker?

Względem ostatnich części Metal Gear Solid, Kojima się nie postarał. Jak podaje BBFC (British Board of Film Classification) łączna długość materiałów filmowych w nowym dziele Kojimy wynosi 162 minuty i 34 sekundy. To trochę tak jakbyście oglądali ponad 2,5 godzinny film. Spoglądając na poprzednie odsłony gier z serii, Metal Gear Solid 3: Subsistence zawierał 216 minut filmów, zaś pierwsze miejsce w tym aspekcie ciągle zajmuje ostatnie Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots w którym znalazło się aż 545 minut materiału filmowego. Mimo to, w kieszonkowej wersji będzie co oglądać.

Metal Gear Solid: Peace Walker dokładnie za dwa tygodnie otrzyma swoją premierę w Japonii, gra w europejskich sklepach natomiast pojawi się dopiero 17 czerwca.

Odpowiedzi

Portret użytkownika Mycha93

Może Koima wziął sobie do

Może Koima wziął sobie do serca to że prawie przy każdej recenzji w śród minusów MGS4 było to że filmiki są za długie

Portret użytkownika ClassicGOD

W MGS4 musialy byc - nie da

W MGS4 musialy byc - nie da sie zamknac wszystki watkow fabularnych gameplayem :D

Portret użytkownika Mycha93

Ja to wiem ty to wiesz oraz

Ja to wiem ty to wiesz oraz wszyscy ludzie którzy w to grali ale fakt zostaje że był to jeden z minusów który pojawiał się prawie w każdej recenzji

Portret użytkownika dyl

Ile 2,5 godziny!?

Ile 2,5 godziny!? Ostatnio przechodząc LS:DM krew mnie zalewała, gdy nie mogłem pominąć filmików, w grach nie interesuje mnie fabuła/filmiki(są wyjątki choćby GoW) i zawsze omijam cutscenki. Gram po to, aby grać a nie oglądać i zagłębiać się w historie od tego mam filmy i książki. Mam nadzieje, że będzie możliwość ich pominięcia.

Portret użytkownika Enkidou

Dla mnie bomba. ; ) Szczerze

Dla mnie bomba. ; ) Szczerze powiedziawszy to przy MGS4 nawet nie zauważyłem, że cut-sceny trwają tyle czasu.

Portret użytkownika otaku

E tam, ja jestem wiekim

E tam, ja jestem wiekim zwolennikiem w zglebianiu sie w fabule i taka małą liczba cut-scenek za bardzo mi nie odpowiada. Mam nadzieje ze rozmowy z "centrala" przez komunikator beda nadrabiac (w mgs byly po prostu miodne  ;]

Portret użytkownika asdas

a wiadomo coś o wykonaniu ?

a wiadomo coś o wykonaniu ? tzn czy będą na silniku, jako mfv czy może w formie komiksu jak w demie.
IMO nie ma to jak dobrze zrobione wstawki na silniku ale pewnie to odpada (nie zaimplementowali mimiki)chociaż kto wie ..:P

Portret użytkownika NoVy

Wydaje mi się, że większość z

Wydaje mi się, że większość z nich będzie komiksowa przeplatana po części renderami.

Portret użytkownika asdas

jeśli tak to szkoda mimo

jeśli tak to szkoda
mimo wszystko licze na to że Hideo pozytywnie zaskoczy

Portret użytkownika ClassicGOD

Przecie wszystko co do tej

Przecie wszystko co do tej pory widzielismy bylo albo real-time albo w formie komiksu. W calej serii MGS nie bylo prerenderowanych scenek (no poza slynna scena na rzece w MGS4) dlaczego teraz mieli by zaczynac? Dodatkowo UMD nie ma pojemnosci na prerenderowane scenki - ta gra ma byc ogromna wiec nie wydaje mi sie zeby byli w stanie zmiescic to na UMD. O ile gra nie wyjdzie na kilku UMD Kojima zmuszony jest uzyc cutscenek real-time lub w formie komiksu.

Portret użytkownika asdas

fakt ale jeśli nie ma w

fakt ale jeśli nie ma w silniku mimiki twarzy to wszystkie dialogi odpadają więc nie może być mowy o 'filmowości' ala mgs 3 co najwyżej przejście w mniej lub bardziej wyszukany sposób z punktu a do punktu b lub przedstawienie bossa itp
zresztą zobaczymy jak wyjdzie

Portret użytkownika ClassicGOD

W Tactical Espionage

W Tactical Espionage Operations mimika twarzy jest wiecej niz wystarczajaca. To tylko PSP i cudow ja bym sie nie spodziewal - i tak to co zdolali z tej konsolki wycisnac robi wrazenie. Ja jestem wiecej niz dobrej mysli ;)

Portret użytkownika Zajac@player

sorki za głupie pytanie, ale

sorki za głupie pytanie, ale co to jest "render"?

Portret użytkownika asdas

w tym wypadku chodzi o to że

w tym wypadku chodzi o to że filmiki z gry są przeliczane na wielkich kompach u producenta
więc dosłownie jest to tylko filmik
cutscenki na silnku to inna liga tu producent musi się popisać i zrobić tak żeby psp wszystko przeliczało w locie

Portret użytkownika budyll

Może to banalne pytanie, ale

Może to banalne pytanie, ale kiedy Peace Walker pojawi się w wersji Amerykańskiej? Chodzi mi o to czy wersja Ameryańska wyjdzie w tym samy czasie co Europejska czy wcześniej?

Portret użytkownika erokesha

Premiera EUR:

Premiera EUR: 17/06/2010

Premiera USA: 08/06/2010

Premiera JPN: 29/04/2010

Portret użytkownika Szymaskus

Nie mosge sie doczekać aż

Nie mosge sie doczekać aż postrzelam z karabinu na korbke

Dodaj nową odpowiedź

Zawartość pola nie będzie udostępniana publicznie.
Type the characters you see in this picture.
Przepisz znaki widoczne w powyższym obrazku. Jeśli nie możesz ich odczytać, wciśnij Podgląd, by wygenerować nowy kod. Wielkość liter nie ma znaczenia.