Nieodzowną częścią serii Metal Gear Solid są cut-scenki i to w sporej ilości, o czym mogli się przekonać swego czasu posiadacze PlayStation 3. Jesteście ciekawi ile postanowiono ich uwzględnić w Peace Walker?
Względem ostatnich części Metal Gear Solid, Kojima się nie postarał. Jak podaje BBFC (British Board of Film Classification) łączna długość materiałów filmowych w nowym dziele Kojimy wynosi 162 minuty i 34 sekundy. To trochę tak jakbyście oglądali ponad 2,5 godzinny film. Spoglądając na poprzednie odsłony gier z serii, Metal Gear Solid 3: Subsistence zawierał 216 minut filmów, zaś pierwsze miejsce w tym aspekcie ciągle zajmuje ostatnie Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots w którym znalazło się aż 545 minut materiału filmowego. Mimo to, w kieszonkowej wersji będzie co oglądać.
Metal Gear Solid: Peace Walker dokładnie za dwa tygodnie otrzyma swoją premierę w Japonii, gra w europejskich sklepach natomiast pojawi się dopiero 17 czerwca.







Odpowiedzi
Może Koima wziął sobie do
Mycha93 - 15 kwiecień, 2010 - 16:02Może Koima wziął sobie do serca to że prawie przy każdej recenzji w śród minusów MGS4 było to że filmiki są za długie
W MGS4 musialy byc - nie da
ClassicGOD - 15 kwiecień, 2010 - 18:16W MGS4 musialy byc - nie da sie zamknac wszystki watkow fabularnych gameplayem :D
Ja to wiem ty to wiesz oraz
Mycha93 - 16 kwiecień, 2010 - 14:38Ja to wiem ty to wiesz oraz wszyscy ludzie którzy w to grali ale fakt zostaje że był to jeden z minusów który pojawiał się prawie w każdej recenzji
Ile 2,5 godziny!?
dyl - 15 kwiecień, 2010 - 19:55Ile 2,5 godziny!? Ostatnio przechodząc LS:DM krew mnie zalewała, gdy nie mogłem pominąć filmików, w grach nie interesuje mnie fabuła/filmiki(są wyjątki choćby GoW) i zawsze omijam cutscenki. Gram po to, aby grać a nie oglądać i zagłębiać się w historie od tego mam filmy i książki. Mam nadzieje, że będzie możliwość ich pominięcia.
Dla mnie bomba. ; ) Szczerze
Enkidou - 15 kwiecień, 2010 - 19:57Dla mnie bomba. ; ) Szczerze powiedziawszy to przy MGS4 nawet nie zauważyłem, że cut-sceny trwają tyle czasu.
E tam, ja jestem wiekim
otaku - 15 kwiecień, 2010 - 20:04E tam, ja jestem wiekim zwolennikiem w zglebianiu sie w fabule i taka małą liczba cut-scenek za bardzo mi nie odpowiada. Mam nadzieje ze rozmowy z "centrala" przez komunikator beda nadrabiac (w mgs byly po prostu miodne ;]
a wiadomo coś o wykonaniu ?
asdas - 15 kwiecień, 2010 - 21:23a wiadomo coś o wykonaniu ? tzn czy będą na silniku, jako mfv czy może w formie komiksu jak w demie.
IMO nie ma to jak dobrze zrobione wstawki na silniku ale pewnie to odpada (nie zaimplementowali mimiki)chociaż kto wie ..:P
Wydaje mi się, że większość z
NoVy - 15 kwiecień, 2010 - 21:33Wydaje mi się, że większość z nich będzie komiksowa przeplatana po części renderami.
jeśli tak to szkoda mimo
asdas - 15 kwiecień, 2010 - 22:09jeśli tak to szkoda
mimo wszystko licze na to że Hideo pozytywnie zaskoczy
Przecie wszystko co do tej
ClassicGOD - 15 kwiecień, 2010 - 23:20Przecie wszystko co do tej pory widzielismy bylo albo real-time albo w formie komiksu. W calej serii MGS nie bylo prerenderowanych scenek (no poza slynna scena na rzece w MGS4) dlaczego teraz mieli by zaczynac? Dodatkowo UMD nie ma pojemnosci na prerenderowane scenki - ta gra ma byc ogromna wiec nie wydaje mi sie zeby byli w stanie zmiescic to na UMD. O ile gra nie wyjdzie na kilku UMD Kojima zmuszony jest uzyc cutscenek real-time lub w formie komiksu.
fakt ale jeśli nie ma w
asdas - 16 kwiecień, 2010 - 02:50fakt ale jeśli nie ma w silniku mimiki twarzy to wszystkie dialogi odpadają więc nie może być mowy o 'filmowości' ala mgs 3 co najwyżej przejście w mniej lub bardziej wyszukany sposób z punktu a do punktu b lub przedstawienie bossa itp
zresztą zobaczymy jak wyjdzie
W Tactical Espionage
ClassicGOD - 16 kwiecień, 2010 - 08:42W Tactical Espionage Operations mimika twarzy jest wiecej niz wystarczajaca. To tylko PSP i cudow ja bym sie nie spodziewal - i tak to co zdolali z tej konsolki wycisnac robi wrazenie. Ja jestem wiecej niz dobrej mysli ;)
sorki za głupie pytanie, ale
Zajac@player - 15 kwiecień, 2010 - 21:53sorki za głupie pytanie, ale co to jest "render"?
w tym wypadku chodzi o to że
asdas - 15 kwiecień, 2010 - 22:06w tym wypadku chodzi o to że filmiki z gry są przeliczane na wielkich kompach u producenta
więc dosłownie jest to tylko filmik
cutscenki na silnku to inna liga tu producent musi się popisać i zrobić tak żeby psp wszystko przeliczało w locie
Może to banalne pytanie, ale
budyll - 15 kwiecień, 2010 - 22:30Może to banalne pytanie, ale kiedy Peace Walker pojawi się w wersji Amerykańskiej? Chodzi mi o to czy wersja Ameryańska wyjdzie w tym samy czasie co Europejska czy wcześniej?
Premiera EUR:
erokesha - 15 kwiecień, 2010 - 22:47Premiera EUR: 17/06/2010
Premiera USA: 08/06/2010
Premiera JPN: 29/04/2010
Nie mosge sie doczekać aż
Szymaskus - 20 kwiecień, 2010 - 14:59Nie mosge sie doczekać aż postrzelam z karabinu na korbke
Dodaj nową odpowiedź